近日伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了一份最新的調(diào)研報(bào)告,報(bào)告中顯示,2020年春節(jié)期間游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到47.7億元,這一數(shù)字相比去年同期增長(zhǎng)了32.9%,同時(shí)也比1月初的38.3億元增長(zhǎng)了24.5%。
與市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)相對(duì)應(yīng)的是,今年第一季度有1277家游戲企業(yè)“死亡”,與去年同期相比減少了一倍,而其中44%已經(jīng)死亡的游戲企業(yè)存活時(shí)間都超過了10年。不過,受到新冠疫情影響,今年新增游戲企業(yè)僅有5025家,較2019年同期同比下降60.53%。