Sensor Tower 發(fā)布了《2022 年全球 IP 游戲市場(chǎng)洞察》報(bào)告,針對(duì)當(dāng)前移動(dòng)游戲市場(chǎng) IP 化發(fā)展與動(dòng)向進(jìn)行了介紹與分析。
報(bào)告稱,2022 年 1 月至 9 月期間,IP 游戲已獲得 128 億美元營(yíng)收,其中蘋(píng)果市場(chǎng)收入貢獻(xiàn)高達(dá) 61.7%。
2018 年以來(lái),IP 游戲一直處于收入上升期,并在 2020 年收入增長(zhǎng)最為突出,全球增長(zhǎng)率高達(dá) 24.5%。
歐洲與中國(guó)大陸是同年收入增長(zhǎng)最顯著的市場(chǎng),增長(zhǎng)率分別為 31.1%、32.9%;美國(guó)、日韓以及東南亞地區(qū)收入增長(zhǎng)均成功突破 20%。
盡管 2021 年全球 IP 游戲總收入增長(zhǎng)有所放緩,但仍然超過(guò) 2020 年達(dá)到 203 億美元。