(相關(guān)資料圖)
《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》發(fā)布之后,愈發(fā)顯得任天堂 Switch 性能不夠用了。在許多場(chǎng)景下,《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》已經(jīng)出現(xiàn)明顯的掉幀問(wèn)題。
根據(jù)來(lái)自 Modern Vintage Gamer 的博主 Dimitris 測(cè)試,在單一的場(chǎng)景當(dāng)中,《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》在大約 95% 的時(shí)間可以鎖定的 30 fps 運(yùn)行。
不過(guò),這還沒(méi)完。Dimitris 想找出 Switch 的最大短板,他取消了 CPU 和 GPU 超頻,只保留了內(nèi)存超頻。
結(jié)果如他猜想的一樣,Switch 仍然能保持穩(wěn)定的 30 fps,這表明內(nèi)存帶寬是 Switch 的主要性能瓶頸。
Switch 超頻并不復(fù)雜,教程有很多,大家可以找來(lái)嘗試一下。