環(huán)球微速訊:谷歌Stadia開發(fā)早期見解:Windows限制創(chuàng)新


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在美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)對微軟的訴訟第二日庭審上,谷歌前Stadia產(chǎn)品負(fù)責(zé)人Dov Zimring出庭作證。Stadia是一項云端游戲服務(wù),只需支持谷歌Chrome的聯(lián)網(wǎng)設(shè)備即可運行。然而,因為反應(yīng)不盡如人意,該服務(wù)于今年1月18日被正式關(guān)閉。 庭審中,Zimring首先提供了一些有關(guān)Stadia開發(fā)的早期見解。他表示:“我們初期就在Windows平臺上進行了原型設(shè)計,我們希望實現(xiàn)革命性的體驗。

然而,我們覺得Windows在這方面限制了創(chuàng)新,因為我們無法控制操作系統(tǒng)。此外,Windows會使我們在硬件上運行操作的總成本增加一倍,比如PlayStation 4?!?最后,Zimring還表示,如果沒有這么高額的成本,谷歌愿意花五年時間為Stadia打造3A級游戲。

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