《遺跡2》銷量突破100萬份 僅4天就賣光


【資料圖】

8月2日,由Gunfire Games開發(fā)、Gearbox Publishing發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《遺跡2》銷量突破100萬份,僅用了4天時(shí)間。這款游戲是《遺跡:灰燼重生》的續(xù)作,登陸了Xbox Series S|X、PlayStation 5 和 PC 平臺(tái),比前作提前2個(gè)月實(shí)現(xiàn)了100萬份的銷售里程碑。 據(jù)了解,《遺跡2》的Steam峰值在線人數(shù)已經(jīng)逼近10萬人,達(dá)到了4年前的前作《遺跡:灰燼重生》峰值人數(shù)的2倍。對(duì)此,Gunfire Games表示,工作室將在接下來一段時(shí)間內(nèi)努力提供修復(fù)補(bǔ)丁,包括提高整體性能表現(xiàn)、解決系統(tǒng)崩潰和Bug,并解決其它卡進(jìn)度和物品缺失等嚴(yán)重問題。 《遺跡2》是一款讓人類幸存者再次深陷可怕世界,對(duì)抗新的邪惡怪物和神一般的敵人頭目的游戲。玩家可以孤軍奮戰(zhàn),或者與兩名朋友合作,探索未知的深處,阻止邪惡摧毀現(xiàn)實(shí)世界。若想取得成功,玩家必須依靠自己和團(tuán)隊(duì)的力量,完成最艱巨的挑戰(zhàn),讓人類免于滅絕的命運(yùn)。

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