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近日,騰訊公布了2023年第二季度的財(cái)務(wù)報(bào)告,期間實(shí)現(xiàn)營(yíng)收1492.08億元,同比增長(zhǎng)11%,凈利潤(rùn)375.48億元,同比增長(zhǎng)33%。其中,游戲業(yè)務(wù)作為騰訊的重要收入來(lái)源,二季度收入為445億元,同比增長(zhǎng)5%。報(bào)告顯示,國(guó)際市場(chǎng)收入達(dá)到127億元,同比增長(zhǎng)19%,而國(guó)內(nèi)游戲收入為318億元,與去年同期相比基本持平,但相較于2023年第一季度環(huán)比下降9%。這些數(shù)據(jù)表明,騰訊的游戲收入并非主要依賴學(xué)生群體。在二季度財(cái)報(bào)會(huì)議上,騰訊明確表示,對(duì)未成年人網(wǎng)游時(shí)間的限制并不會(huì)對(duì)其業(yè)務(wù)產(chǎn)生重大影響。同時(shí),中國(guó)更廣泛的經(jīng)濟(jì)環(huán)境可能有助于提振騰訊的業(yè)績(jī),因?yàn)楹暧^經(jīng)濟(jì)環(huán)境的變化會(huì)驅(qū)動(dòng)人們消費(fèi)游戲等低價(jià)產(chǎn)品和服務(wù)。騰訊預(yù)計(jì),隨著中國(guó)消費(fèi)者支出的逐步復(fù)蘇,其游戲業(yè)務(wù)收入將在第三季度回升。